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2013年9月13日 星期五

龍騎-崩天滅牙1+2+3轉 1+2+3轉 技能模擬器




如要設定等級或上限點數,請在模擬器的最下方輸入數值後, 再按下重置點數按鈕即可。



我的配點

剩餘點數 0 1轉剩餘 0 2轉剩餘 0 3轉剩餘 0
已用點數 0
龍爪裂盾龍擊勇猛強襲剛直武勇
龍牙碎聖龍獻身
龍神幻化龍角突加護堅定信念惡龍血鎧
猛攻戰技龍鰭旋戰意高昂逆鱗皇龍威壓
突擊龍尾返雲蒸龍變忠誠機略狂龍戰嚎剛直特化武勇特化
防禦戰技惡龍吹息顎碎翼閃白兵劍技穿刺槍技
血龍銳牙鋼霸龍殼剛直專精武勇專精
專精龍鰭旋專精狂龍戰嚎專精龍角突石碎無盡
壹式花散貳式鳥舞無雙三段
亂槍破岩擊重壁龍鱗
肉斬骨斷自律
奧義月牙參式風切
天晴之力再戰前線
花費 0 金 0 銀 0 銅 上限: 等級   1轉   2轉   3轉

技能記錄
主動技 被動技




22 則留言 :

  1. http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/123_13.html?charlv=75&1stLimit=61&2ndLimit=15&3rdLimit=15&skilllv=1,1,0,7,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5,5,5,3,3,0,5,0,0,0,0,0,1,0,0,10,0,5,0,0,1,1,5,3,5,0,1,5,4,0,5,0


    1.2.3

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    1. 這個類型我稱之為 ★物爆型 長柄 LV 70★ 可以嗎?

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  2. http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/123_13.html?charlv=75&1stLimit=61&2ndLimit=15&3rdLimit=15&skilllv=1,0,0,0,0,0,1,1,1,3,3,5,5,5,0,0,0,0,0,0,3,0,3,0,0,0,0,0,0,8,0,6,1,10,5,0,1,0,5,0,5,0,0,1,0,0,5,5,3


    這是我點法.我想練副本型不知這樣點法是否正確.請大大幫我看看給個建議感恩

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    1. 就先看的幾個可能問題:
      *. 被動最右邊那2排在一開始的效益不錯,但是隨著等級與裝備的提升,到後期來說,提升%數的技能會比較划算
      *. 狂龍戰嚎、雲蒸龍變等如果是主要技能的話,建議點滿會比較好
      *. 提升生存率除了HP以外,也別忘記防禦、格擋的技能也是要兼顧的。

      最後有巴友"全家就是你家"的滅牙討論,您也可以參考一下
      http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19778&snA=30002&tnum=7

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  3. 魯大你好,我是全家
    http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=19778&sn=130295&subbsn=0
    這邊是我對滅牙技能配點的更新版,可以的話麻煩用此篇取代我先前的建議配點

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    1. 哇,還一次提供4種,已經更新,感謝~

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  4. 報! 我點技能書的部份會扣到二轉技能

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    1. 因為不好判斷哪些招式是二轉技能 ><
      之前的做法是不放上二轉技能書的技能,
      不過又考慮到有人想看完整的技能樹...

      有點兩難,我再想想好啥好法子

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  5. 技能書部份另外弄個弄一個如何

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    1. 二轉技能書的部份有另外分出來:
      http://gdomurmur.kouwua.net/2013/03/blog-post_29.html

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  6. http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/123_13.html?charlv=80&1stLimit=61&2ndLimit=15&3rdLimit=15&skilllv=1,0,0,0,0,0,1,1,1,5,5,0,0,0,3,0,0,0,0,0,3,3,3,5,5,5,0,0,0,10,0,0,0,0,5,0,1,0,0,0,0,5,0,0,0,5,0,0,0,0,0 請問這樣可以嗎? 我想要單體物理輸出 可以幫忙補充一下嗎?

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  7. 請問 所謂的 0 CD 技能 屬於瞬發型 意思就是可以連點 動作不停止 過程中也不會有普攻的機會??

    那秒數的對應是否有一定的算式? 比如 雲蒸龍 CD 2秒 要多少攻速才是0CD ?\

    另外加攻速 跟加攻速率 是不一樣的?> 那一個可以實際幫助CD減少 ?
    上巴哈爬過類似文章 但寫讀不清不楚 請高手解答~~

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    1. 憑印象回答,有錯再請大家指正,
      1. 0CD 指達到最低的冷卻時間,但仍要有技能圖示轉一圈的極短時間,中間會有普攻。
      2. 公式目前還沒看到,這部份要靠巴友的實際測試。
      3. 加攻速"值" -> 降低冷卻時間。加攻速"率" -> 提高普攻速度

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  8. 魯大你好,這個技能點法有點看不懂,他是走怎麼樣的一個路線呢?裝備配置上有什麼要注意的嗎??

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  9. 不好意思,忘記附上連結
    http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/123_13.html?charlv=61&1stLimit=61&2ndLimit=15&3rdLimit=15&skilllv=1,1,0,1,5,0,1,5,1,5,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,0,0,0,0,0,0,5,0,5,6,0,5,0,1,0,1,1,5,2,5,0,1,0,0,1,0,NaN,NaN

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    1. 這個配點看起來還沒有完成的感覺,被動先點滿?
      在配點有幾個巴友的連結,您可以參考一下,
      http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/blog-post_17.html
      前期雲蒸配合高爆,後期使用二、三轉的壹式、貳式、參式配合。

      另外這是61等時的連結,有些參數不對,如果能的話,最好使用模擬器再點一次。

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  10. 火焰屠龍
    http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/123_13.html?charlv=70&1stLimit=76&2ndLimit=17&3rdLimit=18&skilllv=1,7,0,0,0,0,1,5,1,5,5,0,0,0,3,0,0,0,0,0,3,0,0,5,5,0,0,0,0,10,0,0,1,1,5,0,1,0,1,5,0,0,0,0,4,4,0,4,4,0,0

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  11. http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/123_13.html?charlv=60&1stLimit=61&2ndLimit=15&3rdLimit=15&skilllv=1,7,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5,5,5,3,3,0,5,0,0,0,0,0,10,0,0,7,0,5,0,0,0,1,1,5,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0

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  12. 作者已經移除這則留言。

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  13. 如果52等這樣配可以嗎?請給個建議 http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/123_13.html?charlv=52&1stLimit=76&2ndLimit=17&3rdLimit=18&skilllv=1,1,0,8,0,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,0,0,5,1,0,3,3,0,5,0,0,0,0,0,0,0,0,5,0,5,0,0,1,3,3,0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0

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  14. http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/123_13.html?charlv=75&1stLimit=61&2ndLimit=15&3rdLimit=15&skilllv=1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

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  15. http://gdomurmur.kouwua.net/2013/09/123_13.html?charlv=100&1stLimit=76&2ndLimit=17&3rdLimit=18&skilllv=1,0,0,0,0,0,1,5,1,5,5,0,0,0,0,0,3,0,0,0,3,0,3,5,5,0,0,0,0,1,0,0,1,0,5,0,1,0,5,5,0,1,0,0,5,0,5,2,1,0,0

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