點數投資請先分配給攻擊技能或特殊效果技能,
等人物等級提高後,再配點給屬性加成類型的技能。
詳細技能說明可參考獵魂1+2轉技能模擬器。
守衛 <獵魂>大約可分成打手爆擊型、坦克防禦型,尤其在優勢在前者,
後者因為沒有製造仇恨的技能,因此較難擔任主坦,
以下就以打手爆擊型舉例極端的配點法。
可視操作便利與PK情況,減少屬性加成型的被動技能,或是減少成長幅度小的主動技能。
p.s. 坦克型建議仍以爆擊型,即<火鳳之怒> 搭配<猛虎連擊>來製造大量傷害以吸住怪。
守衛 <獵魂>技能特色:
- 主要攻擊方向搭配三種狀態<火鳳之怒>、<靈龜抵禦>、<獵鷲衝刺 >,各以爆擊、坦克、閃躲為主。
其他配點:
術爆型: z88992003200(夢)【心得】小弟的(術爆)獵魂配點分享
http://gdomurmur.blogspot.com/2012/02/12.html?charlv=60&1stLimit=61&skilllv=1,10,0,0,5,0,0,0,5,0,5,0,0,8,0,0,5,0,0,3,0,5,1,5,0,3,0,0,5,0,1,0,1,1,1,1,0,5
打手爆擊型
享受瞬間的秒殺快感,重視高爆擊值與高爆擊傷害。
主要配合的技能有爆擊值、爆擊傷害,
次要的包含攻擊值、力量、運氣。
紅色部份建議點滿。
主動技 | 被動技 | ||
---|---|---|---|
守護爆破 | 基本技能,不點高 | 怒火、 怒火特化、怒火專精 |
提高攻擊、爆擊值 |
破甲拳 | 主要攻擊技 | ||
獵神幻化 | 提高攻擊、防禦,還有減傷效果 | ||
火鳳之怒 | 增加爆擊,配合猛虎連擊 | ||
猛虎連擊 | 主要攻擊技,小範圍 | 肌耐力 | 提高力量,增加攻擊值 |
森龍拳 | 範圍浮空技,當牽制用 | 限界突破 | 爆擊時增加攻擊力 |
怒氣提高 | 提高爆擊傷害 | ||
能量集中 | 提高爆擊率 | ||
拳擊專家 | 提高裝備拳套的爆傷 | ||
專精破甲拳 | 提身抗性 | ||
專精猛虎連擊 | 配合火鳳之怒,轉換猛虎連擊為三連擊 | ||
獵魂之拳 | 提高裝備拳套的爆傷 | ||
獵魂領域 | 攻擊時機率性提高爆擊率 |
p.s. <能量集中>與<獵魂之拳>兩者技能實體增益效果不明顯,
PK場時可將這兩者替換為<剛勁>增加血量、<魔力虹吸>扣對方MP。
http://gdomurmur.blogspot.com/2012/02/12.html?charlv=60&1stLimit=61&skilllv=1,9,5,0,0,5,0,0,5,0,5,0,0,7,0,0,5,0,0,3,0,0,0,0,5,3,0,3,0,5,1,0,1,1,0,0,2,5
練功 | 打王 |
---|---|
以<破甲拳>攻擊單體怪,群物則使用<猛虎連擊>。 | 先施展<火鳳之怒>,再使用<獵神幻化>變身後開始以<破甲拳>攻擊即可。<火鳳之怒>需常駐。 過程中需注意仇恨值不能高於坦克。王召喚群怪時立即以數次<猛虎連擊>、<森龍拳>清除。 |
請問有3轉狩魔獵魂的配點嗎~?
回覆刪除玩這職業的人好少,我也找不到相關的心得 ^^;
刪除蛤阿~! 想說假如有3轉的配點的話 那就好了~
刪除看來我又要自己來摸索了~