2012年7月30日 星期一

武者-霸拳武尊 1+2+3轉技能模擬器



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剩餘點數 109 1轉剩餘 74 2轉剩餘 17 3轉剩餘 18
已用點數 2
防衛之拳

突襲

猛力訓練

靈巧身法


堅毅

狂怒

迴旋斬

震撼之吼


鬥神幻化


鬥氣衝擊

挑釁

洞悉

音速勾拳

鬥氣提升

迅捷

自然體悟

金剛護體

行雲流水

連擊拳

聚精會神

中段破擊

術法知識

健體術

輕盈步伐

堅毅特化

狂怒特化

雙拳出擊

格擋知識

劍盾專家

拳擊訓練

地堂掃擊

怒龍飛拳

一擊必殺

堅毅專精

狂怒專精

專精突襲

專精音速勾拳

專精連擊拳

真空波動拳

無雙迴旋

絕地反撲

血性

鬥神之力

霸拳

好戰者

晴空玉

武者戰性

五行歸一

日耀之頂

花費 0 金 0 銀 0 銅 上限: 等級   1轉   2轉   3轉

技能記錄
主動技 被動技




主動

名稱前置條件最高等級效果說明
防衛之拳

等級:110物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 45
發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺

提高攻擊值 38 點,對目標造成物理傷害後,並且使自己獲得物理減傷 3 %的效果,持續 6 秒。
突襲

等級:110物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2.5秒, SP 45
發動距離 20 公尺, 影響範圍 0公尺

提高攻擊值 38 點,衝到目標身邊造成物理傷害後,並且使其陷入暈眩狀態,持續 1 秒。
震撼之吼

等級:55雷電屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20
發動距離 0 公尺, 影響範圍 10 公尺至 18 公尺

對自身範圍 10公尺的所有目標狂吼,使目標的防禦值下降 10%與命中值下降 10%,持續 10 秒。
迴旋斬

等級:8

防衛之拳:1

10物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2秒, SP 20
發動距離 0 公尺, 影響範圍 8 公尺至 12 公尺

提高攻擊值 57 點,對自身範圍 8 公尺內的所有目標造成 2 連擊物理傷害,並且附加大量的仇恨。
鬥神幻化

等級:105物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP -100
發動距離 0 公尺, 影響範圍 0公尺

變身時將提高攻擊 20%與防禦 20%,並且攻擊時有 20%機率在 3 秒內會造成敵人暈眩。按下空白鍵就可以隨時切換變身型態
挑釁

等級:105火焰屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20
發動距離 0 公尺, 影響範圍 10 公尺至 18 公尺

對自身範圍 10公尺的所有目標嘲諷,使自身成為攻擊目標,並且在 10 秒內受到的傷害提高 5%。
鬥氣衝擊

等級:12

突襲:1

10物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20
發動距離 15 公尺至 24 公尺, 影響範圍 5公尺

提高攻擊值 66 點,對直線範圍 15公尺內的所有目標造成物理傷害。
金剛護體

等級:155物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20
發動距離 0 公尺, 影響範圍 20公尺

提高自身範圍 20 公尺內所有隊友的HP與MP上限 10%,持續 50 秒。
音速勾拳

等級:1610物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2.5秒, SP 45
發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺

提高攻擊值 306 點,有 30%機率對目標造成 3 連擊物理傷害。
連擊拳

等級:20

音速勾拳:1

10物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20
發動距離 0 公尺, 影響範圍 8 公尺至 12 公尺

提高攻擊值 120 點,對扇形範圍 8 公尺內的所有目標造成物理傷害。
聚精會神

等級:205物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20
發動距離 0 公尺, 影響範圍 20公尺

提高自身範圍 20 公尺內所有隊友的物理與術法爆擊率 5%,持續 30 秒。
真空波動拳

等級:445物理屬性, 施法 1.5 秒, 冷卻 0秒, SP 20
發動距離 40 公尺, 影響範圍 12公尺

提高攻擊值 1356 點,對直線範圍 40公尺內的所有目標造成物理傷害,並有 40%的機率會附加震退效果。
無雙迴旋

等級:445神聖屬性, 施法 0 秒, 冷卻 8秒, SP 20
發動距離 0 公尺, 影響範圍 10公尺

以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍 10公尺內的所有目標持續造成 654點以上的物理傷害。
晴空玉

等級:615物理屬性, 施法 2.5 秒, 冷卻 20 秒至 14 秒, SP 45
發動距離 40 公尺, 影響範圍 40公尺

蓄氣 2.5 秒,提高攻擊值 3000 點,對指定範圍 40 公尺內的所有目標造成物理傷害,並造成暈眩,持續 4 秒,此技能為固定冷卻時間、戰場及競技場內無法使用,且基本傷害係數較高於其它技能。
武者戰性

等級:555物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 30秒, SP 45
發動距離 0 公尺, 影響範圍 0公尺

使自身獲得無上戰意,時間內每 0.5 秒回復 HP 值 110 點、MP 值 60 點,持續 15 秒。
中段破擊

等級:2010物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 45
發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺

提高攻擊值 785 點,對目標造成物理傷害後,並且每秒造成 94 點的傷害,持續 4 秒,此效果可堆疊 3 層。
雙拳出擊

等級:2510物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2秒, SP 45
發動距離 18 公尺, 影響範圍 6公尺

提高攻擊值 271 點,對指定方向雙直線範圍 18 公尺內的所有目標,造成物理傷害二連擊,並對目標造成暈眩效果,持續 1.2 秒。
地堂掃擊

等級:3010物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2秒, SP 20
發動距離 0 公尺, 影響範圍 15公尺

提高攻擊值 367 點,對自身範圍 15 公尺內的所有目標造成物理傷害,並且附加大量的仇恨。
怒龍飛拳

等級:3510物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 5秒, SP 45
發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺

提高攻擊值 1020 點,對目標造成物理傷害,並且使目標造成浮空效果。
一擊必殺

等級:4010物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2秒, SP 45
發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺

提高攻擊值 1237 點,對目標造成物理傷害,並且使目標造成暈眩效果,持續 1.5 秒。

被動

名稱前置條件最高等級效果說明
猛力訓練

等級:15提高力量加成 3 %。
靈巧身法

等級:15提高靈敏加成 3 %。
堅毅

等級:15提高自身的HP上限 36 點與防禦值 16 點。
狂怒

等級:15提高自身的閃躲值 12 點與攻擊值 12 點。
洞悉

等級:105提高運氣加成 3 %。
鬥氣提升

等級:153提高物理爆擊值與術法爆擊值各 5%。
迅捷

等級:153提高攻速值 10 %。
自然體悟

等級:153提高所有抗性 5 %。
行雲流水

等級:155每次閃躲時,將會提高自己的攻擊值 3%,持續 8 秒。
術法知識

等級:205提高才智加成 2 %。額外提升閃躲值相當於才智總和的 20%。
健體術

等級:205提高精神加成 2 %。降低受到物理爆擊的傷害 2%
輕盈步伐

等級:205提高移動速度 2 %。
堅毅特化

等級:21

堅毅:5

5進階提高自身的HP上限 424 點與防禦值 170 點。
狂怒特化

等級:21

狂怒:5

5進階提高自身的閃躲值 84 點與攻擊值 126 點。
格擋知識

等級:303提高自身的格擋值 5 %。
劍盾專家

等級:303提高裝備劍盾附加攻擊值 5 %。
拳擊訓練

等級:303提高裝備拳套附加攻擊值 3 %。
堅毅專精

等級:41

堅毅特化:5

5專精提高自身的HP上限 968 點與防禦值 386 點。
狂怒專精

等級:41

狂怒特化:5

5專精提高自身的閃躲值 156 點與攻擊值 288 點。
專精突襲

等級:40

突襲:7

1使用突襲可使目標額外降低 40%的防禦值。
專精音速勾拳

等級:40

音速勾拳:7

1降低音速勾拳的冷卻時間 40%。
專精連擊拳

等級:40

連擊拳:7

1使用連擊拳將附加 40%機率的連擊效果。
絕地反撲

等級:425當 HP值低於 50%時,攻擊時會提升自身攻擊值 20%,持續 5秒,此效果 30秒內只會觸發一次。
血性

等級:425每次攻擊有 5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的 3%傷害治療自己,持續 6 秒。
鬥神之力

等級:425提高裝備拳套的物爆傷害與術爆傷害 3%。
霸拳

等級:575提高自身的攻擊值 3 %。
好戰者

等級:565提高自身的 HP 上限 3 %與攻擊值 1 %。
日耀之頂

等級:555提高防禦值 2 %。額外降低受到攻擊時所承受的傷害值 3 % 。
五行歸一

等級:555提高全抗性 2 %。額外降低被爆擊時所受到的傷害 4 %。

9 則留言 :

  1. 為甚麼不點音速勾拳呢?

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    1. 是看到其他玩家的配點嗎? 可以貼上連結,大家一起研究看看

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    2. 因為勾拳傷害沒雙拳高 唯一優點是專精了 容易0cd

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    3. 個人認為武尊還是要主打勾拳
      畢竟並不是每個人都有神裝
      如果要撐攻速必定會喪失武尊其他的特點
      所以還是靠勾拳+專精

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  2. http://gdomurmur.kouwua.net/2012/07/123_30.html?charlv=75&1stLimit=61&2ndLimit=15&3rdLimit=15&skilllv=1,10,0,1,5,0,0,1,7,0,5,5,0,5,0,0,3,0,3,0,0,0,0,5,0,0,0,0,5,0,1,1,0,3,0,2,3,0,1,2,5,5,0,2,0,3,0,2,0 這是我的點法但我想變成副本和跑塔行的.因為現在越後面怪越打越痛我反而每打必躺.所以我想請問大大能幫我給我個建議.還有符文該用哪種符文和寶石.我全部都用+力量紅寶石

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    1. 我是拿太刀所以我沒點全套的技能

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    2. 對於技能,我的看法是調整一下技能等級的分配,
      像金剛護體,升級幅度小,點1就好,所以聚精會神也同理。
      而主要攻擊技能儘量點滿,減少頻率低、同質性高的技能(怒龍飛擊、雙拳出擊等),

      攻擊方式由於血性也是要普攻才有吸血,
      所以我會建議以冷卻時間低的技能來累積SP,以搭配變身造成持續浮空,
      打王的話,有個解除異常狀態的神器是蠻重要的。

      攻晴空塔的話,我想武尊挺難的就是 XD

      以上,僅供參考。

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  3. 霸拳武尊 物爆型太刀
    http://gdomurmur.kouwua.net/2012/07/123_30.html?charlv=100&1stLimit=76&2ndLimit=17&3rdLimit=18&skilllv=1,10,0,1,5,0,0,0,10,0,5,5,0,0,5,5,3,3,3,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,5,1,1,0,0,0,5,5,0,1,0,5,5,0,5,0,0,0,0,0
    請大大指教

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  4. 太刀物爆0CD武尊
    http://gdomurmur.kouwua.net/2012/07/123_30.html?charlv=100&1stLimit=76&2ndLimit=17&3rdLimit=18&skilllv=1,10,5,1,5,0,0,0,10,0,5,5,5,0,5,5,3,3,3,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,5,1,1,0,5,0,5,5,0,1,1,5,5,1,5,0,0,0,0,0

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