如要設定等級或上限點數,請在模擬器的最下方輸入數值後, 再按下重置點數按鈕即可。
p.s. 請注意,遊戲內未說明的數值在此僅供參考,如發動距離、影響範圍、SP等
p.s. 二轉技能最右邊排的二個技能實際上不需扣點,學習需要獲得相對的技能書。
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剩餘點數 | 109 | 1轉剩餘 | 74 | 2轉剩餘 | 17 | 3轉剩餘 | 18 |
已用點數 | 2 | ||||||
防衛之拳 | 突襲 | 猛力訓練 | 靈巧身法 | 堅毅 | 狂怒 | ||
迴旋斬 | 震撼之吼 | ||||||
鬥神幻化 | 鬥氣衝擊 | 挑釁 | 洞悉 | ||||
音速勾拳 | 鬥氣提升 | 迅捷 | 自然體悟 | 金剛護體 | 行雲流水 | ||
連擊拳 | 聚精會神 |
中段破擊 | 術法知識 | 健體術 | 輕盈步伐 | 堅毅特化 | 狂怒特化 |
雙拳出擊 | 格擋知識 | 劍盾專家 | 拳擊訓練 | ||||
地堂掃擊 | 怒龍飛拳 | 一擊必殺 | 堅毅專精 | 狂怒專精 | |||
專精突襲 |
專精音速勾拳 | 專精連擊拳 |
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真空波動拳 |
無雙迴旋 |
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絕地反撲 |
血性 |
鬥神之力 |
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霸拳 | 好戰者 |
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晴空玉 |
武者戰性 |
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五行歸一 | 日耀之頂 |
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花費 0 |
上限: 等級 1轉 2轉 3轉 |
技能記錄 | |
主動技 | 被動技 |
名稱 | 前置條件 | 最高等級 | 效果說明 |
防衛之拳 | 等級:1 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 45 發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺 提高攻擊值 38 點,對目標造成物理傷害後,並且使自己獲得物理減傷 3 %的效果,持續 6 秒。 |
突襲 | 等級:1 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2.5秒, SP 45 發動距離 20 公尺, 影響範圍 0公尺 提高攻擊值 38 點,衝到目標身邊造成物理傷害後,並且使其陷入暈眩狀態,持續 1 秒。 |
震撼之吼 | 等級:5 | 5 | 雷電屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20 發動距離 0 公尺, 影響範圍 10 公尺至 18 公尺 對自身範圍 10公尺的所有目標狂吼,使目標的防禦值下降 10%與命中值下降 10%,持續 10 秒。 |
迴旋斬 | 等級:8 防衛之拳:1 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2秒, SP 20 發動距離 0 公尺, 影響範圍 8 公尺至 12 公尺 提高攻擊值 57 點,對自身範圍 8 公尺內的所有目標造成 2 連擊物理傷害,並且附加大量的仇恨。 |
鬥神幻化 | 等級:10 | 5 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP -100 發動距離 0 公尺, 影響範圍 0公尺 變身時將提高攻擊 20%與防禦 20%,並且攻擊時有 20%機率在 3 秒內會造成敵人暈眩。按下空白鍵就可以隨時切換變身型態 |
挑釁 | 等級:10 | 5 | 火焰屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20 發動距離 0 公尺, 影響範圍 10 公尺至 18 公尺 對自身範圍 10公尺的所有目標嘲諷,使自身成為攻擊目標,並且在 10 秒內受到的傷害提高 5%。 |
鬥氣衝擊 | 等級:12 突襲:1 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20 發動距離 15 公尺至 24 公尺, 影響範圍 5公尺 提高攻擊值 66 點,對直線範圍 15公尺內的所有目標造成物理傷害。 |
金剛護體 | 等級:15 | 5 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20 發動距離 0 公尺, 影響範圍 20公尺 提高自身範圍 20 公尺內所有隊友的HP與MP上限 10%,持續 50 秒。 |
音速勾拳 | 等級:16 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2.5秒, SP 45 發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺 提高攻擊值 306 點,有 30%機率對目標造成 3 連擊物理傷害。 |
連擊拳 | 等級:20 音速勾拳:1 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20 發動距離 0 公尺, 影響範圍 8 公尺至 12 公尺 提高攻擊值 120 點,對扇形範圍 8 公尺內的所有目標造成物理傷害。 |
聚精會神 | 等級:20 | 5 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 20 發動距離 0 公尺, 影響範圍 20公尺 提高自身範圍 20 公尺內所有隊友的物理與術法爆擊率 5%,持續 30 秒。 |
真空波動拳 | 等級:44 | 5 | 物理屬性, 施法 1.5 秒, 冷卻 0秒, SP 20 發動距離 40 公尺, 影響範圍 12公尺 提高攻擊值 1356 點,對直線範圍 40公尺內的所有目標造成物理傷害,並有 40%的機率會附加震退效果。 |
無雙迴旋 | 等級:44 | 5 | 神聖屬性, 施法 0 秒, 冷卻 8秒, SP 20 發動距離 0 公尺, 影響範圍 10公尺 以自身軀體旋轉攻擊,對自身範圍 10公尺內的所有目標持續造成 654點以上的物理傷害。 |
晴空玉 | 等級:61 | 5 | 物理屬性, 施法 2.5 秒, 冷卻 20 秒至 14 秒, SP 45 發動距離 40 公尺, 影響範圍 40公尺 蓄氣 2.5 秒,提高攻擊值 3000 點,對指定範圍 40 公尺內的所有目標造成物理傷害,並造成暈眩,持續 4 秒,此技能為固定冷卻時間、戰場及競技場內無法使用,且基本傷害係數較高於其它技能。 |
武者戰性 | 等級:55 | 5 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 30秒, SP 45 發動距離 0 公尺, 影響範圍 0公尺 使自身獲得無上戰意,時間內每 0.5 秒回復 HP 值 110 點、MP 值 60 點,持續 15 秒。 |
中段破擊 | 等級:20 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 0秒, SP 45 發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺 提高攻擊值 785 點,對目標造成物理傷害後,並且每秒造成 94 點的傷害,持續 4 秒,此效果可堆疊 3 層。 |
雙拳出擊 | 等級:25 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2秒, SP 45 發動距離 18 公尺, 影響範圍 6公尺 提高攻擊值 271 點,對指定方向雙直線範圍 18 公尺內的所有目標,造成物理傷害二連擊,並對目標造成暈眩效果,持續 1.2 秒。 |
地堂掃擊 | 等級:30 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2秒, SP 20 發動距離 0 公尺, 影響範圍 15公尺 提高攻擊值 367 點,對自身範圍 15 公尺內的所有目標造成物理傷害,並且附加大量的仇恨。 |
怒龍飛拳 | 等級:35 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 5秒, SP 45 發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺 提高攻擊值 1020 點,對目標造成物理傷害,並且使目標造成浮空效果。 |
一擊必殺 | 等級:40 | 10 | 物理屬性, 施法 0 秒, 冷卻 2秒, SP 45 發動距離 4 公尺, 影響範圍 0公尺 提高攻擊值 1237 點,對目標造成物理傷害,並且使目標造成暈眩效果,持續 1.5 秒。 |
名稱 | 前置條件 | 最高等級 | 效果說明 |
猛力訓練 | 等級:1 | 5 | 提高力量加成 3 %。 |
靈巧身法 | 等級:1 | 5 | 提高靈敏加成 3 %。 |
堅毅 | 等級:1 | 5 | 提高自身的HP上限 36 點與防禦值 16 點。 |
狂怒 | 等級:1 | 5 | 提高自身的閃躲值 12 點與攻擊值 12 點。 |
洞悉 | 等級:10 | 5 | 提高運氣加成 3 %。 |
鬥氣提升 | 等級:15 | 3 | 提高物理爆擊值與術法爆擊值各 5%。 |
迅捷 | 等級:15 | 3 | 提高攻速值 10 %。 |
自然體悟 | 等級:15 | 3 | 提高所有抗性 5 %。 |
行雲流水 | 等級:15 | 5 | 每次閃躲時,將會提高自己的攻擊值 3%,持續 8 秒。 |
術法知識 | 等級:20 | 5 | 提高才智加成 2 %。額外提升閃躲值相當於才智總和的 20%。 |
健體術 | 等級:20 | 5 | 提高精神加成 2 %。降低受到物理爆擊的傷害 2% |
輕盈步伐 | 等級:20 | 5 | 提高移動速度 2 %。 |
堅毅特化 | 等級:21 堅毅:5 | 5 | 進階提高自身的HP上限 424 點與防禦值 170 點。 |
狂怒特化 | 等級:21 狂怒:5 | 5 | 進階提高自身的閃躲值 84 點與攻擊值 126 點。 |
格擋知識 | 等級:30 | 3 | 提高自身的格擋值 5 %。 |
劍盾專家 | 等級:30 | 3 | 提高裝備劍盾附加攻擊值 5 %。 |
拳擊訓練 | 等級:30 | 3 | 提高裝備拳套附加攻擊值 3 %。 |
堅毅專精 | 等級:41 堅毅特化:5 | 5 | 專精提高自身的HP上限 968 點與防禦值 386 點。 |
狂怒專精 | 等級:41 狂怒特化:5 | 5 | 專精提高自身的閃躲值 156 點與攻擊值 288 點。 |
專精突襲 | 等級:40 突襲:7 | 1 | 使用突襲可使目標額外降低 40%的防禦值。 |
專精音速勾拳 | 等級:40 音速勾拳:7 | 1 | 降低音速勾拳的冷卻時間 40%。 |
專精連擊拳 | 等級:40 連擊拳:7 | 1 | 使用連擊拳將附加 40%機率的連擊效果。 |
絕地反撲 | 等級:42 | 5 | 當 HP值低於 50%時,攻擊時會提升自身攻擊值 20%,持續 5秒,此效果 30秒內只會觸發一次。 |
血性 | 等級:42 | 5 | 每次攻擊有 5%機率觸發血性狀態,每次普攻可將傷害目標的 3%傷害治療自己,持續 6 秒。 |
鬥神之力 | 等級:42 | 5 | 提高裝備拳套的物爆傷害與術爆傷害 3%。 |
霸拳 | 等級:57 | 5 | 提高自身的攻擊值 3 %。 |
好戰者 | 等級:56 | 5 | 提高自身的 HP 上限 3 %與攻擊值 1 %。 |
日耀之頂 | 等級:55 | 5 | 提高防禦值 2 %。額外降低受到攻擊時所承受的傷害值 3 % 。 |
五行歸一 | 等級:55 | 5 | 提高全抗性 2 %。額外降低被爆擊時所受到的傷害 4 %。 |
為甚麼不點音速勾拳呢?
回覆刪除是看到其他玩家的配點嗎? 可以貼上連結,大家一起研究看看
刪除因為勾拳傷害沒雙拳高 唯一優點是專精了 容易0cd
刪除個人認為武尊還是要主打勾拳
刪除畢竟並不是每個人都有神裝
如果要撐攻速必定會喪失武尊其他的特點
所以還是靠勾拳+專精
http://gdomurmur.kouwua.net/2012/07/123_30.html?charlv=75&1stLimit=61&2ndLimit=15&3rdLimit=15&skilllv=1,10,0,1,5,0,0,1,7,0,5,5,0,5,0,0,3,0,3,0,0,0,0,5,0,0,0,0,5,0,1,1,0,3,0,2,3,0,1,2,5,5,0,2,0,3,0,2,0 這是我的點法但我想變成副本和跑塔行的.因為現在越後面怪越打越痛我反而每打必躺.所以我想請問大大能幫我給我個建議.還有符文該用哪種符文和寶石.我全部都用+力量紅寶石
回覆刪除我是拿太刀所以我沒點全套的技能
刪除對於技能,我的看法是調整一下技能等級的分配,
刪除像金剛護體,升級幅度小,點1就好,所以聚精會神也同理。
而主要攻擊技能儘量點滿,減少頻率低、同質性高的技能(怒龍飛擊、雙拳出擊等),
攻擊方式由於血性也是要普攻才有吸血,
所以我會建議以冷卻時間低的技能來累積SP,以搭配變身造成持續浮空,
打王的話,有個解除異常狀態的神器是蠻重要的。
攻晴空塔的話,我想武尊挺難的就是 XD
以上,僅供參考。
霸拳武尊 物爆型太刀
回覆刪除http://gdomurmur.kouwua.net/2012/07/123_30.html?charlv=100&1stLimit=76&2ndLimit=17&3rdLimit=18&skilllv=1,10,0,1,5,0,0,0,10,0,5,5,0,0,5,5,3,3,3,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,5,1,1,0,0,0,5,5,0,1,0,5,5,0,5,0,0,0,0,0
請大大指教
太刀物爆0CD武尊
回覆刪除http://gdomurmur.kouwua.net/2012/07/123_30.html?charlv=100&1stLimit=76&2ndLimit=17&3rdLimit=18&skilllv=1,10,5,1,5,0,0,0,10,0,5,5,5,0,5,5,3,3,3,0,0,0,0,0,5,0,0,0,0,5,1,1,0,5,0,5,5,0,1,1,5,5,1,5,0,0,0,0,0