建議配點可參考"武者配點分析",
如要設定等級,請在模擬器的最下方"設定等級"欄位輸入等級後,
再按下重置點數按鈕即可。
我的配點
剩餘點數 | 0 | 已使用點數 | 0 | ||||
防衛之拳 | 突襲 | 猛力訓練 | 靈巧身法 | 堅毅 | 狂怒 | ||
迴旋斬 | 震撼之吼 | ||||||
鬥神幻化 | 鬥氣衝擊 | 挑釁 | 洞悉 | ||||
音速勾拳 | 鬥氣提升 | 迅捷 | 自然體悟 | 金剛護體 | 行雲流水 | ||
連擊拳 | 聚精會神 | 術法知識 | 健體術 | 輕盈步伐 | 堅毅特化 | 狂怒特化 | |
格擋知識 | 劍盾專家 | 拳擊訓練 | |||||
堅毅專精 | 狂怒專精 | ||||||
花費金錢 | 0 0 0 | 設定等級 |
技能記錄 | |
主動技 | 被動技 |
給ㄍ意見ㄅ
回覆刪除武者粗分打手與坦克,
回覆刪除所以可以朝這2類點技能,打手加攻擊、攻速等;坦選防禦、加仇恨等。
再來是等級不高時,可以先不點屬性加成的技能,因為效果不大。
最後是攻擊技能除了暈技必點之外,單體與範圍技選個順手的點到滿即可,
如果打算洗點的,可以先將一開始的攻擊技能點滿好升級。
希望...配點器可以 顯示該技能下一級可點等級...不然點過頭都不知到...
回覆刪除目前正在製作中,請再稍待幾天哦 ^^;
回覆刪除已經加上每個技能等級的限制了,
回覆刪除如果有不順手的地方,
或是需要其他資料輔助說明,
都歡迎留言。